Ling du dragon blanc (Final Fantasy Brave Exvius)

Forme normaleForme extrême
Invocation : Invocation avec les Tickets d'invocation rare et les lapis
AV : Changement de costume spectaculaire Changement de costume spectaculaire
STMR : Crocs du dragon blanc Crocs du dragon blanc
TMR : Mouvement raffiné Mouvement raffiné
Équipement :Dagues Epées courtes Katanas Arcs Fouets Armes de jet Pistolets Griffes Chapeaux Vêtements Armures légères Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 1 unités :

numéronomicône
8347NV Ling du dragon blancLing du dragon blanc

Évaluation du personnage

03/07/21 :

Personnage qui peut faire un peu de tout mais surtout du support bonus

Elle a un kit vraiment très fourni, que ce soit en imbue + buff de dégâts élémentaires, en bonus de tueurs, en bonus de stat, en mitigation, en résistance contre les altérations d'état, en regain de PV ou de PM, en mirage, en dissipation ou en remplissage de la jauge de morale, elle peut vraiment faire beaucoup de choses

À côté de ça, elle peut aussi break à 80% ou 85%, donner des chain physiques ou magiques (avec possibilité d'imbue et tueurs physiques bien entendu) et même faire un peu de finish

En parlant de chain et finish, la puissance des 2 est vraiment très correcte, en finish la puissance dépasse de peu Ed&Al tandis qu'en chain sur Ling, donc en perdant un tour pour les débloquer, la puissance moyenne est à peu près similaire à NV Lightning ou OKNV

La TMR est une materia qui donne 40% de PV et att en plus de 50% de remplissage de la jauge de LB tandis que la STMR est une dague à 190 att, 20% PV et 150% de remplissage de la jauge de LB

Que ce soit l'une ou l'autre, les TMR et STMR ne sont pas vraiment intéressantes, elles pourront être utilisées de temps en temps mais le manque de tueur ou de bonus de dégâts sur la LB fait qu'on préférera presque toujours utiliser autre chose

La LB en forme de base donne un bonus de def et de psy, une mitigation, une barrière de PV et une auréole au groupe tandis que la LB en BS donne un bonus d'att et de mag, augmente les dégâts des LB et donne des mirages à tous les alliés

Dans les 2 cas seul les bonus de stat changent avec le niveau, il pourrait donc être intéressant d'y investir des pots, mais beaucoup d'aptitudes de Ling utilisent des cristaux de LB, du coup elles ne seront quasiment jamais utilisées

Améliorations

Mouvements meurtriers Mouvements meurtriers
Effet :+100% de dégâts physiques et magiques contre les bêtes
+100% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+100% de dégâts physiques et magiques contre les machines
+100% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
+50% d'esquive physique
Mouvements meurtriers Mouvements meurtriers +1
Effet :+125% de dégâts physiques et magiques contre les bêtes
+125% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+125% de dégâts physiques et magiques contre les machines
+125% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
+50% d'esquive physique
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe bleuex20 Extralithe bleuex10
Mouvements meurtriers Mouvements meurtriers +2
Effet :+150% de dégâts physiques et magiques contre les bêtes
+150% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+150% de dégâts physiques et magiques contre les machines
+150% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
+50% d'esquive physique
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe bleuex30 Extralithe bleuex20 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x10
Mouvements meurtriers Mouvements meurtriers +3
Effet :+175% de dégâts physiques et magiques contre les bêtes
+175% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+175% de dégâts physiques et magiques contre les machines
+175% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
+50% d'esquive physique
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe bleuex50 Extralithe bleuex30 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x20 Grande extralithe bleuex5
Mouvements meurtriers Mouvements meurtriers +4
Effet :+200% de dégâts physiques et magiques contre les bêtes
+200% de dégâts physiques et magiques contre les humains
+200% de dégâts physiques et magiques contre les machines
+200% de dégâts physiques et magiques contre les morts-vivants
+50% d'esquive physique
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe bleuex100 Extralithe bleuex50 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x30 Grande extralithe bleuex10
Grâce du phénix Grâce du phénix
Effet :+1000 PV, +100 DÉF/PSY
+100% ATT/MAG et +90% PV/PM/DÉF/PSY
+100% de rés. à Charme
+6 cristaux de limite chaque tour
+10% de PM soignés chaque tour
Grâce du phénix Grâce du phénix +1
Effet :+1000 PV, +150 DÉF/PSY
+110% ATT/MAG et +90% PV/PM/DÉF/PSY
+100% de rés. à Charme
+6 cristaux de limite chaque tour
+10% de PM soignés chaque tour
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex20 Extralithe rougex10
Grâce du phénix Grâce du phénix +2
Effet :+1000 PV, +200 DÉF/PSY
+120% ATT/MAG et +90% PV/PM/DÉF/PSY
+100% de rés. à Charme
+6 cristaux de limite chaque tour
+10% de PM soignés chaque tour
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe rougex30 Extralithe rougex20 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x10
Grâce du phénix Grâce du phénix +3
Effet :+1000 PV, +250 DÉF/PSY
+130% ATT/MAG et +90% PV/PM/DÉF/PSY
+100% de rés. à Charme
+6 cristaux de limite chaque tour
+10% de PM soignés chaque tour
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe rougex50 Extralithe rougex30 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x20 Grande extralithe rougex5
Grâce du phénix Grâce du phénix +4
Effet :+1000 PV, +300 DÉF/PSY
+150% ATT/MAG et +90% PV/PM/DÉF/PSY
+100% de rés. à Charme
+6 cristaux de limite chaque tour
+10% de PM soignés chaque tour
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe rougex100 Extralithe rougex50 Insigne extrême (Héros transcendantaux)x30 Grande extralithe rougex10

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours