Firion [Néo-vision] (Final Fantasy II)

Forme normaleForme extrême
Équipement :Dagues Epées courtes Epées longues Katanas Bâtons Sceptres Arcs Haches Marteaux Lances Harpes Fouets Armes de jet Pistolets Masses Griffes Boucliers légers Boucliers lourds Chapeaux Casques Vêtements Armures légères Robes Accessoires

Unités

Ce personnage se décline en 1 unités :

numéronomicône
2123NV Firion [Néo-vision]Firion [Néo-vision]

Évaluation du personnage

Points forts

Points faibles

Trust ability (forme de base)

Trust ability (forme extrême)

Limite

Aptitudes extrêmes

Gameplay

À son arrivée, Firion -Neo Vision- reste fidèle à ce qu’il était dans ses autres formes, c’est-à-dire un personnage puissant avec des tueurs sur à peu près tous les types de monstres. Même si sa forme de base est un peu plus puissante que sa forme extrême, Firion reste largement viable dans cette forme, tout dépendra de l’adversaire que vous devrez affronter. En termes de finish, Firion se place très bien même s’il ne parviendra pas au niveau de Tifa, ce qui lui vaut une très bonne place dans le classement sans en prendre le sommet. Pour le build chain, Firion ne parvient pas au niveau d’Akstar, mais tous ses tueurs font de lui un personnage qui sera très souvent utile en combat, ce qui lui vaut une très bonne place dans le classement

Améliorations

Épéiste Épéiste
Puissance :4800%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 4800% à un adversaire
+4 cristaux de limite au lanceur
PM :56
Nb de coups :10
Frames : 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Épéiste Épéiste +1
Puissance :5300%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5300% à un adversaire
+4 cristaux de limite au lanceur
PM :56
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe blanchex20 Extralithe blanchex10
Épéiste Épéiste +2
Puissance :5800%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5800% à un adversaire
+6 cristaux de limite au lanceur
PM :56
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe blanchex30 Extralithe blanchex20 Insigne extrême (Entre vices et vertus)x10
Épéiste Épéiste +3
Puissance :6400%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6400% à un adversaire
+6 cristaux de limite au lanceur
PM :56
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe blanchex50 Extralithe blanchex30 Insigne extrême (Entre vices et vertus)x20 Grande extralithe blanchex5
Épéiste Épéiste +4
Puissance :6700%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6700% à un adversaire
+8 cristaux de limite au lanceur
PM :56
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe blanchex100 Extralithe blanchex50 Insigne extrême (Entre vices et vertus)x30 Grande extralithe blanchex10
Révolte contre l'Empire Révolte contre l'Empire
Puissance :5000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5000% à un adversaire
+2500% de puissance à Orchidée au lanceur pour 2 tours (ID #111227)
+1000% de puissance à Épéiste, Révolte contre l'Empire, Impact critique au lanceur pour 2 tours (ID #111228)
PM :66
Nb de coups :1
Frames : 35
Révolte contre l'Empire Révolte contre l'Empire +1
Puissance :5500%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5500% à un adversaire
+2500% de puissance à Orchidée au lanceur pour 2 tours (ID #111227)
+1000% de puissance à Épéiste, Révolte contre l'Empire, Impact critique au lanceur pour 2 tours (ID #111228)
PM :66
Nb de coups :1
Frames :35
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe jaunex20 Extralithe jaunex10
Révolte contre l'Empire Révolte contre l'Empire +2
Puissance :6100%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6100% à un adversaire
+2500% de puissance à Orchidée au lanceur pour 2 tours (ID #111227)
+1000% de puissance à Épéiste, Révolte contre l'Empire, Impact critique au lanceur pour 2 tours (ID #111228)
PM :66
Nb de coups :1
Frames :35
Gils :150000
Matériaux :Petite extralithe jaunex30 Extralithe jaunex20 Insigne extrême (Entre vices et vertus)x10
Révolte contre l'Empire Révolte contre l'Empire +3
Puissance :6700%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6700% à un adversaire
+2500% de puissance à Orchidée au lanceur pour 2 tours (ID #111227)
+1000% de puissance à Épéiste, Révolte contre l'Empire, Impact critique au lanceur pour 2 tours (ID #111228)
PM :66
Nb de coups :1
Frames :35
Gils :200000
Matériaux :Petite extralithe jaunex50 Extralithe jaunex30 Insigne extrême (Entre vices et vertus)x20 Grande extralithe jaunex5
Révolte contre l'Empire Révolte contre l'Empire +4
Puissance :7000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 7000% à un adversaire
+2500% de puissance à Orchidée au lanceur pour 2 tours (ID #111227)
+1000% de puissance à Épéiste, Révolte contre l'Empire, Impact critique au lanceur pour 2 tours (ID #111228)
PM :66
Nb de coups :1
Frames :35
Gils :500000
Matériaux :Petite extralithe jaunex100 Extralithe jaunex50 Insigne extrême (Entre vices et vertus)x30 Grande extralithe jaunex10

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel, Sanos3, ff7-lover et Davidours