Gelure
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 8 tours dès le tour 1: Donne accès à Froid mordant au lanceur pour 1 utilisation sur 3 tours Activation 1 tour plus tard: -80% de rés. Glace aux adversaires pour 1 tour -60% DÉF/PSY aux adversaires pour 1 tour Inflige Paralysie, Maladie (75%) aux adversaires Activation 2 tours plus tard: -100% de rés. Glace aux adversaires pour 1 tour -65% DÉF/PSY aux adversaires pour 1 tour Inflige Cécité, Paralysie, Confusion, Maladie (75%) aux adversaires Activation 3 tours plus tard: -120% de rés. Glace aux adversaires pour 1 tour -70% DÉF/PSY aux adversaires pour 1 tour Inflige Cécité, Silence, Paralysie, Confusion, Maladie (75%) aux adversaires Inflige Stop (100%) aux adversaires pour 3 tours |
PM : | 170 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Christine | |
115 | Christine |