Tir tellurique
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Puissance : | 1800% |
| Effet : | Dégâts physiques de Terre de puissance 1800% à un adversaire Ajoute l'élément Terre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 4 tours |
| PM : | 50 |
| Nb de coups : | 1 |
| Frames : | 40 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Irvine ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 1 | Irvine ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |





Liste des compétences