Éveil
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Description : | Inflige des dégâts à un ennemi et lui retire certains effets de statut (bonus ou malus) |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Puissance : | 110% |
| Effet : | Dissipe tous les bonus et malus d'un adversaire |
| PM : | 6 |
| Nb de coups : | 1 |
| Frames : | 70 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Xeno de l'étoile Bêta ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 1 | Xeno de l'étoile Bêta ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 12 | Xeno de l'étoile Bêta ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Les chimères suivantes procurent la compétence :
| icône | nom |
|---|---|
![]() | Kokuryu |







Liste des compétences