Sonate au clair de lune

Icône : Sonate au clair de lune
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Description : (Une fois tous les 7 tours) Dissipe toutes les altérations d'état, augmente la résistance à chacune d'entre elles (y compris charme et stop), réduit les dégâts subis, et augmente l'ATT, la MAGIE, la DEF et la PSY de tous les alliés. Au tour suivant, augmente la MAGIE du lanceur pendant 1 tour et lui permet d'utiliser Valse au clair de lune 1 fois.
Effet : Tour 1
Retire tous les malus de tous les alliés
Immunise les alliés contre les baisses d'ATT/DÉF/MAGIE/PSY pour 3 tours
Immunise les alliés à Charme et Stop pour 3 tours
-30% de dégâts reçus par tous les alliés pendant 3 tours
+150% ATT/DÉF/MAGIE/PSY aux alliés pour 3 tours
Donne accès à Valse au clair de lune au lanceur pour 3 tours (max 1 utilisation)

Tour 2
+200% DÉF au lanceur pour 1 tour

Disponible dès le tour 1
PM : 100

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
110Qin *******Qin

Améliorations

Sonate au clair de lune Sonate au clair de lune +1
Description :
Effet :Disponible tous les 6 tours dès le tour 6:
Dissipe les malus des alliés
+100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours
+100% de rés. à Stop et Charme aux alliés pour 3 tours
+180% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 3 tours
+40% de mitigation générale aux alliés pour 3 tours
Donne accès à Valse au clair de lune +1 aux alliés pour 2 tours
PM :120
Sonate au clair de lune Sonate au clair de lune +2
Description :
Effet :Disponible tous les 6 tours dès le tour 4:
Dissipe les malus des alliés
+100% de rés. aux baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 4 tours
+100% de rés. à Stop et Charme aux alliés pour 4 tours
+200% ATT/DÉF/MAG/PSY aux alliés pour 4 tours (bonus non-dissipable)
+50% de mitigation générale aux alliés pour 4 tours
Donne accès à Valse au clair de lune +2 aux alliés pour 4 tours
PM :150

Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto