Meilleur ami du prince
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +100% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) +50% à l'ATT de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Inflige Stop (55%) aux adversaires pour 2 tours (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: Inflige Cécité, Confusion (100%) aux adversaires (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: Inflige Stop (55%) aux adversaires pour 2 tours (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: Inflige Cécité, Confusion (100%) aux adversaires (max 1 par tour) Améliore la limite de l'unité Activé si l'unité porte Esprit de la fête ou Exécuteur (FFXV) |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Prompto ![]() | ![]() |
101 | Prompto ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |