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Catégorie : | Compétences spéciales magiques |
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Description : | Dégâts de feu et rend un ennemi confus |
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Type de dégâts : | Physiques |
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Puissance : | 140% |
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Effet : | 20% de chance d'infliger Confusion |
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Nb de coups : | 1 |
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Frames : | 55 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Cocktail Molotov +1 |
Description : | Dégâts de feu et rend un ennemi confus |
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Puissance : | 200% |
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Effet : | 50% de chance d'infliger Confusion |
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Nb de coups : | 1 |
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Frames : | 55 |
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Cocktail Molotov +2 |
Description : | Dégâts de feu et rend un ennemi confus |
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Puissance : | 300% |
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Effet : | 100% de chance d'infliger Confusion |
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Nb de coups : | 1 |
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Frames : | 55 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto