Notes fortes
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Catégorie : | Compétences passives |
Description : | Augmente la MAGIE et la PSY lorsqu'un instrument est équipé |
Effet : | +30% MAGIE/PSY si l'unité est équipée d'une harpe |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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25 | Deuce ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
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Description : | |
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Effet : | +30% DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une harpe +100% de rés. Sommeil et Silence |
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Description : | |
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Effet : | +30% PV/DÉF/MAG/PSY si l'unité porte une harpe +100% de rés. Sommeil, Silence, Paralysie et Confusion |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :