« Place à la purification ! »
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +5 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +5 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Freya (VP) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 1 | Freya (VP) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 80 | Freya (VP) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
« Place à la purification ! » +1 | |
| Description : | |
|---|---|
| Effet : | 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: +9 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: +9 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 30% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) |
« Place à la purification ! » +2 | |
| Description : | |
|---|---|
| Effet : | 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +15 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +15 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour) 50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour) |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :






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