« Place à la purification ! »

Icône : « Place à la purification ! »
Catégorie : Compétences passives
Effet : 20% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +5 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +5 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour)
20% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour)

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
1Freya (VP) ******Freya (VP)
1Freya (VP) *******Freya (VP)
80Freya (VP) *****Freya (VP)

Améliorations

« Place à la purification ! » « Place à la purification ! » +1
Description :
Effet :30% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts physiques par: +9 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts magiques par: +9 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour)
30% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour)
« Place à la purification ! » « Place à la purification ! » +2
Description :
Effet :50% de chance de contrer les dégâts physiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +15 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour)
50% de chance de contrer les dégâts physiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour)
50% de chance de contrer les dégâts magiques par: -60% PSY à un adversaire pour 1 tour (max 1 par tour)
50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +15 cristaux de limite au lanceur (max 1 par tour)
50% de chance de contrer les dégâts magiques par: +100% MAG pour la prochaine action du lanceur (max 1 par tour)

Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto