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| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
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| Description : | Inflige des dégâts de ténèbres en partie fixes à un ennemi |
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| Type de dégâts : | Physiques |
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| Puissance : | 420% |
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| Effet : | Cette compétence ignore les effets de couverture |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 1 |
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| Frames : | 100 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Tir dans le noir +1 |
| Description : | |
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| Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 260% (ignore 50% DÉF, 520% total) à un adversaire (ignore les couvertures) |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 1 |
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| Frames : | 100 |
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Tir dans le noir +2 |
| Description : | |
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| Effet : | Dégâts physiques de Ténèbres de puissance 350% (ignore 50% DÉF, 700% total) à un adversaire (ignore les couvertures) |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 1 |
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| Frames : | 100 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto