Canonisation
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | (Tous les 6 tours) Dissipe plusieurs réductions d'altérations d'état infligées au lanceur, augmente la MAGIE. Augmente les dégâts magiques du lanceur au prochain tour et permet d'utiliser Triple pendant 3 tours |
Effet : | Retire toutes les malus aux caractéristiques +150% MAGIE au lanceur pour 4 tours +300% de MAGIE à la prochaine utilisation d'une compétence (max 300% de MAGIE) Donne accès à Triple pour 3 tours Disponible dès le tour 1 |
PM : | 80 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Linoa |
Améliorations
Canonisation +1 | |
Description : | (Une fois tous les 6 tours) Dissipe certains malus d'état infligés au lanceur, augmente la MAGIE, la DEF et la PSY, augmente les dégâts magiques du lanceur une fois au prochain tour, et ranime automatiquement le lanceur une fois. De plus, permet d'utiliser Triple pendant 3 tours. |
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Effet : | Retire toutes les malus du lanceur +150% DÉF/MAGIE/PSY au lanceur pour 4 tours +300% de MAGIE à la prochaine utilisation d'une compétence (max 300% de MAGIE) Ressuscite automatiquement le lanceur une fois avec 80% de ses PV durant 4 tours Donne accès à Triple pour 3 tours Disponible dès le tour 1 |
PM : | 80 |
Canonisation +2 | |
Description : | (Une fois tous les 5 tours) Dissipe certains malus d'état infligés au lanceur, augmente la MAGIE, la DEF et la PSY, augmente les dégâts magiques du lanceur une fois au prochain tour, et ranime automatiquement le lanceur une fois. De plus, permet d'utiliser Triple pendant 4 tours. |
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Effet : | Retire toutes les malus du lanceur +200% DÉF/MAGIE/PSY au lanceur pour 5 tours +300% de MAGIE à la prochaine utilisation d'une compétence (max 300% de MAGIE) Ressuscite automatiquement le lanceur une fois avec 80% de ses PV durant 5 tours Donne accès à Triple pour 4 tours Disponible dès le tour 1 |
PM : | 120 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :