Herbes médicinales
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|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Description : | Restaure les PV et soigne poison, sommeil, paralysie et maladie pour un allié |
| Effet : | Soigne 700 PV + 1x la PSY + 0.2x la MAGIE du lanceur à un allié Soigne Poison, Sommeil, Paralysie et Maladie d'un allié |
| PM : | 16 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Aura ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 1 | Aura ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 20 | Aura ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |






Liste des compétences