Escrime indomptable
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Type de dégâts : | Magiques |
Puissance : | 4000% |
Effet : | Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 4000% à un adversaire +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 4 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 4 tours +50% de mitigation physique au lanceur pour 4 tours |
PM : | 90 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 SR |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Celes, générale triomphante | |
1 | Celes, générale triomphante |
Améliorations
Escrime indomptable +1 | |
Description : | |
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Puissance : | 4500% |
Effet : | Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 4500% à un adversaire +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 4 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 4 tours +50% de mitigation physique au lanceur pour 4 tours |
PM : | 90 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 SR |
Escrime indomptable +2 | |
Description : | |
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Puissance : | 5000% |
Effet : | Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 5000% à un adversaire +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 4 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 4 tours +50% de mitigation physique au lanceur pour 4 tours |
PM : | 90 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 SR |
Escrime indomptable +3 | |
Description : | |
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Puissance : | 5500% |
Effet : | Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 5500% à un adversaire +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 4 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 4 tours +50% de mitigation physique au lanceur pour 4 tours |
PM : | 90 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 SR |
Escrime indomptable +4 | |
Description : | |
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Puissance : | 6000% |
Effet : | Attaque physique à dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 6000% à un adversaire +100% de chances pour le lanceur d'être ciblé pour 4 tours +75% de mitigation générale au lanceur pour 4 tours +50% de mitigation physique au lanceur pour 4 tours |
PM : | 90 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 SR |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :