Missile de l'éclair montant

Icône : Missile de l'éclair montant
Catégorie : Compétences spéciales physiques
Type de dégâts : Physiques
Puissance : 5800%
Effet : Dégâts physiques neutres de puissance 5800% à un adversaire
+70% de rés. Foudre aux alliés pour 3 tours
PM : 62
Nb de coups : 9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
120Lightning NVLightning

Améliorations

Missile de l'éclair montant Missile de l'éclair montant +1
Description :
Puissance :6600%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6600% à un adversaire
+70% de rés. Foudre aux alliés pour 3 tours
PM :62
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Missile de l'éclair montant Missile de l'éclair montant +2
Description :
Puissance :7300%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 7300% à un adversaire
+75% de rés. Foudre aux alliés pour 3 tours
PM :62
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Missile de l'éclair montant Missile de l'éclair montant +3
Description :
Puissance :7600%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 7600% à un adversaire
+75% de rés. Foudre aux alliés pour 3 tours
PM :62
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS
Missile de l'éclair montant Missile de l'éclair montant +4
Description :
Puissance :8000%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 8000% à un adversaire
+80% de rés. Foudre aux alliés pour 3 tours
PM :62
Nb de coups :9
Frames :42 48 54 60 66 72 78 84 90
Chaîne BS

Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto