Renaissance de la Shinra
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: -84% DÉF à un adversaire pour 3 tours +2000% de puissance à Ce sera une nuit inoubliable au lanceur pour 3 tours (ID #1145) +1000% de puissance à Double tir au lanceur pour 3 tours (ID #1145) +500% de puissance à Pièces foudroyantes, Pièces explosives, Tir foudroyant, Assaut redoutable, Descente martiale, Enchaînement absolu au lanceur pour 3 tours (ID #1145) Donne accès à Triple fusil de chasse au lanceur pour 5 tours Donne accès à Ce sera une nuit inoubliable au lanceur pour 5 tours |
PM : | 99 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Rufus Shinra (FFVII REMAKE) ![]() | ![]() |
110 | Rufus Shinra (FFVII REMAKE) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
120 | Rufus Shinra (FFVII REMAKE) ![]() | ![]() |