Guérison auto
| Icône : | ![]()  | 
  
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives | 
| Effet : | Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 600 PV + 0.9x la PSY + 0.18x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour | 
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône | 
|---|---|---|
| 1 | 2B ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | ![]()  | 
| 70 | 2B ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | ![]()  | 
Les chimères suivantes procurent la compétence :
| icône | nom | 
|---|---|
![]()  | Phénix | 






 Liste des compétences