Guérison auto
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 600 PV + 0.9x la PSY + 0.18x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | 2B ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 70 | 2B ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Les chimères suivantes procurent la compétence :
| icône | nom |
|---|---|
![]() | Phénix |






Liste des compétences