Guérison auto
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | Effet activé en début de combat ou après résurrection: Soigne 600 PV + 0.9x la PSY + 0.18x la MAG du lanceur au lanceur chaque tour |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | 2B | |
70 | 2B |
Les chimères suivantes procurent la compétence :
icône | nom |
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Phénix |