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| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
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| Description : | Inflige des dégâts en partie fixes sur un ennemi et ajoute l'élément foudre aux attaques physiques du lanceur |
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| Type de dégâts : | Physiques |
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| Puissance : | 400% |
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| Effet : | Ajoute la foudre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 8 |
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| Frames : | 51 60 69 78 87 96 105 114 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Lame du commandant +1 |
| Description : | Inflige des dégâts en partie fixe sur un ennemi et ajoute l'élément foudre aux attaques physiques du lanceur |
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| Puissance : | 500% |
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| Effet : | Ajoute la foudre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 8 |
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| Frames : | 51 60 69 78 87 96 105 114 |
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Lame du commandant +2 |
| Description : | Inflige des dégâts en partie fixe sur un ennemi et ajoute l'élément foudre aux attaques physiques du lanceur |
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| Puissance : | 600% |
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| Effet : | Ajoute la foudre aux attaques physiques et hybrides du lanceur pour 5 tours |
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| PM : | 45 |
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| Nb de coups : | 8 |
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| Frames : | 51 60 69 78 87 96 105 114 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto