Tir Carnage
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Puissance : | 3400% |
| Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 4: Dégâts physiques neutres de puissance 500% (ignore 50% DÉF, 1000% total) à un adversaire (ignore les couvertures) Dégâts physiques neutres de puissance 1200% (ignore 50% DÉF, 2400% total) à un adversaire (ignore les couvertures) -120% de rés. Eau à un adversaire pour 2 tours -100% de rés. Eau à un adversaire pour 5 tours |
| PM : | 76 |
| Nb de coups : | 2 |
| Frames : | 42 46 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Tidus, star du blitzball ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 1 | Tidus, star du blitzball ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |





Liste des compétences