Stratégie - Cri de guerre

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Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Effet : +30% de dégâts physiques contre les bêtes et les humains aux alliés pour 3 tours
+30% de dégâts magiques contre les bêtes et les humains aux alliés pour 3 tours
PM : 88

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
1Empereur Foo *******Empereur Foo
48Empereur Foo ******Empereur Foo

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto