Tour de passe-passe
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Aptitudes |
| Description : | Augmente les PM et l'ATT de 40 % quand une épée normale, courte ou une arme de jet est équipée, et augmente le taux de remplissage de la jauge de limite (non cumulable) |
| Effet : | +40% PM/ATT si l'unité porte une dague +40% PM/ATT si l'unité porte une épée +40% PM/ATT si l'unité porte une arme de jet +100% à la vitesse de la jauge de limite |


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