Pleine lune - Éveil sauvage
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|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Dégâts physiques neutres de puissance 1000% avec sacrifice de 51% des PV du lanceur aux adversaires Soigne les baisses de ATT/DÉF/MAG/PSY au lanceur +30% de mitigation générale au lanceur pour 3 tours +600% de puissance à Pleine lune - Déluge bestial au lanceur pour 4 tours (ID #913225) Donne accès à Triples griffes pour 2 tours |
| PM : | 88 |
| Nb de coups : | 9 |
| Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90 BS |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Karten ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |




Liste des compétences