Désinfectant - Modéré
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Catégorie : | Compétences spéciales magiques |
Type de dégâts : | Magiques |
Effet : | Dégâts magiques neutres calculés sur la PSY de puissance 3600% chaque tour à un adversaire pour 4 tours (ID #32) Donne accès à Désinfectant - Sévère au lanceur pour 4 tours |
PM : | 44 |
Nb de coups : | 1 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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A* | Kalmia ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.