Arme sanguinaire (FF XI : Zeid)
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Soigne 4500 PV au lanceur sur 3 tours +300% de puissance à Frappe terrestre au lanceur pour 3 tours (ID #111085) +150% de puissance à Coup cinglant, Drainage abyssal, Gelure au lanceur pour 3 tours (ID #111085) |
PM : | 52 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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50 | Zeid ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |