Épée de dissuasion
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
| Type de dégâts : | Physiques |
| Puissance : | 150% |
| Effet : | Dégâts physiques neutres calculés sur la DÉF de puissance 150% à un adversaire -60% ATT/MAG à un adversaire pour 4 tours |
| PM : | 52 |
| Nb de coups : | 5 |
| Frames : | 22 35 66 90 137 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Guerrier de la Lumière éveillé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 52 | Guerrier de la Lumière éveillé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |





Liste des compétences