Néant impérieux
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: +250% ATT au lanceur pour 5 tours +200% de puissance à Véritable Sérénité au lanceur pour 5 tours (ID #1115) +150% de puissance à Sérénité absolue, Sérénité absolue - Vide au lanceur pour 5 tours (ID #1115) +100% de puissance à Sérénité - Domination au lanceur pour 5 tours (ID #1115) +50% de puissance à Sérénité - Acuité, Sérénité - Désordre au lanceur pour 5 tours (ID #1115) Donne accès à Triple art de la lame pour 4 tours |
PM : | 120 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Akstar ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |