Obstruction de défense
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 3 tours dès le tour 1: +70% de mitigation générale à un allié sauf le lanceur pour 1 tour Soigne 100 PM au lanceur +16 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 28 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Guerrier de la Lumière éveillé ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |