Infiltration élémentaire
Icône : | ![]() |
---|---|
Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: -120% de rés. Glace, Foudre, Ténèbres aux adversaires pour 4 tours +200% MAG/PSY au lanceur pour 4 tours Donne accès à Quadruple identité pour 4 tours |
PM : | 180 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
---|---|---|
105 | Opérateur Zyrus ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |