Médecine douce
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Effet : | Disponible tous les 6 tours dès le tour 1: +200% ATT/MAG au lanceur pour 3 tours Soigne 300 PM au lanceur sur 5 tours +600% de puissance à Téraflure, Griffes sauvages au lanceur pour 5 tours (ID #1191) +300% de puissance à Lame lugubre au lanceur pour 5 tours (ID #1191) Donne accès à Triple ration pour 5 tours |
| PM : | 200 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 101 | Théo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |




Liste des compétences