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| Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
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| Description : | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour |
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| Type de dégâts : | Physiques |
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| Puissance : | 140% |
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| Effet : | Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour |
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| PM : | 12 |
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| Nb de coups : | 1 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
Frappe de gardien +1 |
| Description : | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour |
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| Puissance : | 180% |
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| Effet : | Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour |
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| PM : | 12 |
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Frappe de gardien +2 |
| Description : | Dégâts sur un ennemi et réduit les dégâts reçus par le lanceur un prochain tour |
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| Puissance : | 250% |
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| Effet : | Réduit de 50% les dégâts reçus pour 1 tour Utilise la DÉF à la place de l'ATT dans le calcul des dégâts |
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| PM : | 12 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto