Téraflure
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales hybrides |
| Type de dégâts : | Hybrides |
| Puissance : | 2000% |
| Effet : | Dégâts hybrides neutres de puissance 500% à un adversaire Dégâts hybrides neutres de puissance 1500% à un adversaire +800% de puissance à Griffes sauvages au lanceur pour 1 tour (ID #111107) |
| PM : | 50 |
| Nb de coups : | 9 |
| Frames : | 42 48 54 60 66 72 78 84 90 BS |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 1 | Théo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 33 | Théo ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |





Liste des compétences