Sang d'âme
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 4 tours dès le tour 1: +220% aux dégâts de la limite du lanceur pour 2 tours (bonus non-dissipable) +100 cristaux de limite au lanceur +40% de mitigation physique au lanceur pour 1 tour |
PM : | 50 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Rain, roi d'Aldore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |