Le combat de Grand-père
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | +30% MAG +50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte deux armes (TDW) +100% à la vitesse de la jauge de limite Activé si l'unité porte La fille de l'espoir ou Chouchou de Krile |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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101 | Krile, Guerrière de la lumière ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |