Allez, quoi...

Icône : Allez, quoi...
Catégorie : Compétences spéciales (sans dégâts)
Description : (Une fois tous les 7 tours) Augmente l'ATT du lanceur, remplit la jauge de limite, augmente les dégâts de la limite et permet d'utiliser Super-lancer, Danse déchirante et Triple Limite pendant 5 tours
Effet : +250% ATT au lanceur pour 5 tours
+10 cristaux de limite
+30% aux dégâts de la limite pour 5 tours
Donne accès à Danse déchirante, Super-lancer et Triple limite pour 5 tours
Disponible dès le tour 1
PM : 100

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
105Yuffie *******Yuffie

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto