De zéro à héros
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| Catégorie : | Compétences passives |
| Description : | Augmente l'ATT de 40%, augmente l'ATT de l'équipement quand une arme est tenue avec les deux mains et augmente les dégâts de la limite |
| Effet : | +50% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme. Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs +30% aux dégâts de la limite Activé si l'unité porte Épée broyante (FFVII) ou Véritable héros |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 101 | Zack ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |




Liste des compétences