De zéro à héros

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Catégorie : Compétences passives
Description : Augmente l'ATT de 40%, augmente l'ATT de l'équipement quand une arme est tenue avec les deux mains et augmente les dégâts de la limite
Effet : +50% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme.
Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs
+30% aux dégâts de la limite
Activé si l'unité porte Épée broyante (FFVII) ou Véritable héros

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
101Zack *******Zack

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto