On danse ?
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | (Une fois tous les 5 tours) Augmente progressivement l'ATT du lanceur, augmente progressivement les dégâts de certaines aptitudes, et permet d'utiliser Triple ingénierie pendant 4 tours
Tour 1 +130% ATT au lanceur pour 1 tour +50% de puissance pour Danse de balles pour 1 tour +200% de puissance pour Tour impétueux, Fondation II, Éclairage et Tir marteau-pilon pour 1 tour Donne accès à Triple ingénierie pour 4 tours Tour 2 +160% ATT au lanceur pour 1 tour +75% de puissance pour Danse de balles pour 1 tour +300% de puissance pour Tour impétueux, Fondation II, Éclairage et Tir marteau-pilon pour 1 tour Tour 3 +200% ATT au lanceur pour 1 tour +125% de puissance pour Danse de balles pour 1 tour +500% de puissance pour Tour impétueux, Fondation II, Éclairage et Tir marteau-pilon pour 1 tour Tour 4 +250% ATT au lanceur pour 1 tour +150% de puissance pour Danse de balles pour 1 tour +600% de puissance pour Tour impétueux, Fondation II, Éclairage et Tir marteau-pilon pour 1 tour Disponible dès le tour 1 |
PM : | 120 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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105 | Aileen en robe de soirée |