Innovation
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | Augmente l'ATT, la DEF, la MAGIE et la PSY d'un allié |
Effet : | +80% ATT/DÉF/MAGIE/PSY à un allié pour 3 tours Activé par Piratage de garde et Piratage d'attaque |
PM : | 20 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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A* | Wayhem ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.