Récital - Eau fluide et haute montagne
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|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales magiques | 
| Description : | Restaure les PV et les PM, et érige une barrière autour de tous les alliés tout le temps que dure la prestation | 
| Type de dégâts : | Magiques | 
| Effet : | Tour 1 Soigne 1500 PV + 2.5x la PSY + 0.5x la MAGIE du lanceur aux alliés Soigne 75 PM à tous les alliés Génère une barrière absorbant 2000 points de dégâts par allié (dure au max 1 tour) Tour 2 (Personnage inactif) Soigne 1500 PV + 2.5x la PSY + 0.5x la MAGIE du lanceur aux alliés Soigne 75 PM à tous les alliés Génère une barrière absorbant 2000 points de dégâts par allié (dure au max 1 tour)  | 
| PM : | 40 | 
| Nb de coups : | 1 | 
| Frames : | 20 | 
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône | 
|---|---|---|
| 1 | Qin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | ![]()  | 
| 52 | Qin ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()  | ![]()  | 





 Liste des compétences