Prise en main

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Catégorie : Compétences passives
Description : Augmente l'ATT, la DEF et la PSY de 30%, augmente l'ATT de l'équipement lorsqu'une arme est tenue avec les deux mains, et augmente les dégâts de la limite
Effet : +50% à l'augmentation à l'ATT de l'équipement si l'unité ne porte qu'une seule arme.
Seuls les bonus absolus d'ATT (+30 ATT par exemple) sont augmentés et pas les bonus relatifs
+30% aux dégâts de la limite
Activé si l'unité porte Brise-soleil

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
101Ang *******Ang

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto