Aquarium antique
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
| Description : | (Une fois tous les 5 tours) Consomme la jauge de limite du lanceur pour restaurer les PV et réduire les dégâts subis par tous les alliés pendant un tour |
| Effet : | -20% de dégâts reçus par tous les alliés pendant 1 tour Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAGIE du lanceur aux alliés Disponible dès le tour 5 |
| PM : | 120 |
| Coût : | 10 ![]() |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 110 | Folka ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
Améliorations
Aquarium antique +1 | |
| Description : | (Une fois tous les 5 tours) Consomme la jauge de limite du lanceur pour restaurer les PV et réduire les dégâts subis par tous les alliés pendant un tour |
|---|---|
| Effet : | -30% de dégâts reçus par tous les alliés pendant 1 tour Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAGIE du lanceur aux alliés Disponible dès le tour 5 |
| PM : | 120 |
| Coût : | 10 ![]() |
Aquarium antique +2 | |
| Description : | (Une fois tous les 4 tours) Consomme la jauge de limite du lanceur pour restaurer les PV et réduire les dégâts subis par tous les alliés pendant un tour |
|---|---|
| Effet : | -40% de dégâts reçus par tous les alliés pendant 1 tour Soigne 2500 PV + 9x la PSY + 1.8x la MAGIE du lanceur aux alliés Disponible dès le tour 4 |
| PM : | 120 |
| Coût : | 10 ![]() |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :





Aquarium antique +1
Liste des compétences