Armure d'hémomancienne
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Description : | (Une fois tous les 5 tours) Remplit la jauge de limite du lanceur, érige une barrière pour tous les alliés et augmente le taux de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés |
Effet : | Remplit la jauge de limite du lanceur Génère une barrière absorbant 3000 points de dégâts par allié (dure au max 5 tours) +200% à la vitesse de remplissage de la jauge de limite de tous les alliés pour 5 tours Disponible dès le tour 1 |
PM : | 75 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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110 | Ellesperis ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |