Consommation

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Catégorie : Compétences spéciales physiques
Description : (Une fois tous les 3 tours) Retire les réductions de l'ATT, la DEF, la MAGIE, la PSY et des résistances élémentaires de tous les alliés et les place sur le lanceur, puis active une barrière autour de lui
Type de dégâts : Physiques
Effet : Dissipe les baisses d'ATT/DÉF/MAGIE/PSY et les baisses aux résistances élémentaires de tous les alliés et les place sur le lanceur
Génère une barrière absorbant 2000 points de dégâts pour le lanceur
Disponible dès le tour 1
PM : 48
Nb de coups : 1
Frames :120

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
105Nichol tenue d'été *******Nichol tenue d'été

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto