Paradis perdu
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 10 tours dès le tour 1: -120% de rés. Ténèbres aux adversaires pour 8 tours Active Auréole (80% de PV) au lanceur pour 8 tours +150% MAG au lanceur pour 8 tours Soigne 180 PM au lanceur sur 8 tours |
PM : | 88 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Fina obscure ![]() | ![]() |
110 | Fina obscure ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |