Griffe de l'effroi
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Description : | Inflige des dégâts en partie fixes et chance de stopper un ennemi |
Puissance : | 450% |
Effet : | Puissance augmentée à 800% si utilisé après Super concentration +2 30% de chance d'infliger Stop à un adversaire (pour 3 tours) Cette compétence ignore les effets de couverture |
PM : | 45 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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100 | Hydragon |
Améliorations
Griffe de l'effroi +1 | |
Description : | Inflige des dégâts en partie fixes et chance de stopper un ennemi |
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Puissance : | 500% |
Effet : | Puissance augmentée à 900% si utilisé après Super concentration +2 30% de chance d'infliger Stop à un adversaire (pour 3 tours) Cette compétence ignore les effets de couverture |
PM : | 45 |
Griffe de l'effroi +2 | |
Description : | Inflige des dégâts en partie fixes et chance de stopper un ennemi |
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Puissance : | 550% |
Effet : | Puissance augmentée à 1000% si utilisé après Super concentration +2 30% de chance d'infliger Stop à un adversaire (pour 3 tours) Cette compétence ignore les effets de couverture |
PM : | 45 |
Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :