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Catégorie : | Compétences spéciales hybrides |
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Description : | Dégâts à tous les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés. |
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Type de dégâts : | Hybrides |
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Puissance : | 800% |
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Effet : | +90% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours |
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PM : | 60 |
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Nb de coups : | 12 |
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Frames : | 162 172 182 192 202 212 222 232 242 252 262 272 |
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Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.
Ascension +1 |
Description : | Dégâts à tous les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés |
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Puissance : | 1000% |
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Effet : | +90% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours |
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PM : | 60 |
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Nb de coups : | 12 |
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Frames : | 162 172 182 192 202 212 222 232 242 252 262 272 |
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Ascension +2 |
Description : | Dégâts à tous les ennemis et augmente ATT et MAGIE de tous les alliés |
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Puissance : | 1200% |
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Effet : | +120% ATT/MAGIE aux alliés pour 3 tours |
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PM : | 60 |
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Nb de coups : | 12 |
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Frames : | 162 172 182 192 202 212 222 232 242 252 262 272 |
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Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :
Liste des compétences
Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto