Maîtrise médicale
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales (sans dégâts) |
Effet : | Disponible tous les 5 tours dès le tour 1: Active Auréole (100% de PV) aux alliés pour 5 tours +50% de mitigation physique contre les humains aux alliés pour 5 tours +50% de mitigation magique contre les humains aux alliés pour 5 tours |
PM : | 180 |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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1 | Cressnik | |
1 | Cressnik |