Méthode de ranimation
Icône : | |
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Catégorie : | Compétences spéciales physiques |
Type de dégâts : | Physiques |
Puissance : | 1250% |
Effet : | Dégâts physiques neutres de puissance 1250% à un adversaire Active Auréole (100% de PV) au lanceur pour 1 tour +3 à 4 cristaux de limite au lanceur |
PM : | 52 |
Nb de coups : | 10 |
Frames : | 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 SR |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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A* | Daisy | |
A* | Daisy |
* : Les compétences marquées d'un A sont activées par l'utilisation d'une autre compétence.