Onde fantôme

Icône : Onde fantôme
Catégorie : Compétences spéciales physiques
Type de dégâts : Physiques
Puissance : 4700%
Effet : Dégâts physiques neutres de puissance 4700% à un adversaire
-120% de rés. Lumière à un adversaire pour 5 tours
PM : 68
Nb de coups : 10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR

Obtention de la compétence

Les unités suivantes apprennent cette compétence :

niveauunitéicône
1Noctis, lame cobalt NVNoctis, lame cobalt

Améliorations

Onde fantôme Onde fantôme +1
Description :
Puissance :5400%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 5400% à un adversaire
-120% de rés. Lumière à un adversaire pour 5 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Onde fantôme Onde fantôme +2
Description :
Puissance :6200%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6200% à un adversaire
-120% de rés. Lumière à un adversaire pour 5 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Onde fantôme Onde fantôme +3
Description :
Puissance :6800%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 6800% à un adversaire
-120% de rés. Lumière à un adversaire pour 5 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR
Onde fantôme Onde fantôme +4
Description :
Puissance :7200%
Effet :Dégâts physiques neutres de puissance 7200% à un adversaire
-120% de rés. Lumière à un adversaire pour 5 tours
PM :68
Nb de coups :10
Frames :110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
Chaîne SR

Les personnages suivants peuvent améliorer cette compétence :

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Rédacteurs : Sephiroth, Asphodel et Silleto