Pouvoir de chasser le mal
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Catégorie : | Compétences passives |
Effet : | Effet activé en début de tour: +300% ATT au lanceur pour 1 tour Effet activé en début de tour: +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 1 tour (bonus non-dissipable) Effet activé en début de tour: +100% de dégâts physiques contre les démons au lanceur pour 1 tour |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
niveau | unité | icône |
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120 | Raegen ![]() | ![]() |