Pouvoir de chasser le mal
| Icône : | ![]() |
|---|---|
| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | Effet activé en début de tour: +300% ATT au lanceur pour 1 tour Effet activé en début de tour: +200% aux dégâts de la limite du lanceur pour 1 tour (bonus non-dissipable) Effet activé en début de tour: +100% de dégâts physiques contre les démons au lanceur pour 1 tour |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Raegen ![]() | ![]() |




Liste des compétences