Sorcellerie hors pair
| Icône : | ![]() |
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| Catégorie : | Compétences passives |
| Effet : | +20% PV/PM/MAG/PSY +50% à la MAG de l'équipement si l'unité porte une seule arme (TDH) +25% précision si l'unité porte une seule arme (TDH) Effet activé en début de combat ou après résurrection: Donne accès à Quadruple pouvoir des ténèbres pour 1 tour |
Obtention de la compétence
Les unités suivantes apprennent cette compétence :
| niveau | unité | icône |
|---|---|---|
| 120 | Fina obscure ![]() | ![]() |
| 120 | Fina obscure ![]() | ![]() |





Liste des compétences